Nesvarbu, ar ieškote kažko naujo daryti su vaikais, arba a smagus nukreipimas visas tavo būrys gali atsilikti, ledlaužių žaidimai draugams ir šeimos nariams beveik garantuoja gerai praleistą laiką. Ledlaužiai, plačiai naudojami kaip komandos formavimo pratimai darbe, dažnai skatina kolegas pasidalyti įdomiomis žiniomis apie save, kad visi galėtų geriau pažinti vieni kitus. Šeimos nariams ar draugų grupėms ši veikla gali sukurti tikrą ryšį, siūlo artimiesiems galimybę dar labiau suartėti, nes gali padėti sustiprinti bendravimą ir bendradarbiavimą.
Ledlaužių žaidimai iš prigimties yra labai patrauklūs, todėl jie netgi puikiai tinka kovojant su angliavandenių koma po didelės Padėkos valgis, arba kad šventės tęstųsi po DIY dovanos buvo išpakuoti per Kalėdas.
Arba išmėginkite šiuos ledlaužius kitą kartą šeimos vakarienė arba kokteilis naktis su įgula. Nuo žaidimų, įkvepiančių žaidėjus aptarti savo savaitę (pvz., „Rose Bud Thorn“), iki klasikinio „This or That“, kuris prašo dalyvių pasirinkti pusę lengvabūdiška, diskutuotina tema, daugeliui šių idėjų nereikia jokių reikmenys. Tiems, kurie dažniausiai žaidžia, reikia šiek tiek daugiau nei pieštukų ir popieriaus. Taigi griebkite gaują ir pasiruoškite kūrybiškai užmegzti ryšį su svarbiausiais žmonėmis jūsų gyvenime.
Daugiau iš Country Living
Dalinimosi žaidimai
-
Ar verčiau?
Visi ruošia „ar tu geriau? Klausimas, pvz., „Ar norėtumėte aplankyti giliąją erdvę ar jos dugną vandenyną?" Tada apeikite ratu, kiekvienas dalyvis klausdamas žmogaus, esančio jo kairėje klausimas. Įsitikinkite, kad visi paaiškina savo pasirinkimo priežastį. -
Moralės stiprintuvas
Paprašykite kiekvieno žaidėjo pasakyti po vieną komplimentą kiekvienam grupės asmeniui. Laikykitės atokiau nuo tuščių meilikavimo. Verčiau apsvarstykite, kuo iš tikrųjų labiausiai žavitės savo draugo ar šeimos nario atžvilgiu – kuo jie jūsų akyse ypatingi. -
Nikelio metai
Į susirinkimą atsineškite indelį nikelio ir visi išsirinks vieną. Tada kiekvienas asmuo turėtų pasidalyti kažkuo reikšmingu ar įdomesniu, kurį padarė tais metais, kai buvo pagaminta jo moneta, pvz., išmoko naujos kalbos ar žengė poliarinį žingsnį. -
Dykumos sala
Įsivaizduokite, kad esate įstrigę dykumoje saloje. Pasidalinkite kuo knyga, albumą ir prabangų daiktą, kurį atsineštumėte su savimi, jei galėtumėte, ir kodėl. -
Jei būtum...
Sužaisti vieną ar du raundus „Jei būtum ___, koks tu būtum? Paprašykite visų sugalvoti keletą klausimų, panašių į „Jei būtum vabzdys, kas tu būtum?“. arba „Jei būtumėte a sriuba, kas tu būtum?" Paprašykite kiekvieno dalyvio paaiškinti savo atsakymą. -
Klausimų dubuo
Paprašykite grupės narių pagalvoti verčiantys susimąstyti klausimai, pavyzdžiui, "Jei galėtumėte keliauti į bet kurį laiko tarpą, kurį aplankytumėte ir kodėl?" Užsirašykite klausimus atskiras popieriaus juosteles, sumeskite jas į dubenį ir apverskite, kiekvienam atsakant į klausimą traukė. -
Greiti penketukai
Kiekvienas dalijasi penkiais faktais apie save, kurių niekas nežino. Apsvarstykite galimybę naudoti tokias temas kaip gyvenimą keičiančios knygos, mėgstamiausi koncertai arba vietos labiausiai norėtumėte aplankyti. -
Bucket sąrašas
Paprašykite grupės pasidalyti viena ar dviem didžiausiomis savo svajonėmis, kurios gali būti bet kas nuo knygos rašymo iki dalyvavimo Super Bowl. Tikrai gražus šio ledlaužio dalykas yra tai, kad jis suteikia draugams ir šeimos nariams galimybę palaikyti vieni kitų svajones. -
Slapta tapatybė
Kiekvienas surašo 10 slaptų faktų apie save ant lapelio, kuris įdedamas į kepurę. Kažkas garsiai perskaito įrašus, o grupė turi atspėti asmens tapatybę. -
Rožių pumpurų erškėtis
Apeikite ratu ir pateikite savo dienos akcentą, tai, ko laukiate kitą mėnesį, ir savaitės žemiausią tašką. Tai puikus žaidimas dalinimuisi prie pietų stalo. -
Akimirka iš praeities
Dalyviai dalijasi kažkuo, ką padarė arba įdomia patirtimi, kurią patyrė prieš jiems sukaks 18 metų. -
Aukštas Žemas Buffalo
Panašiai kaip Rose Bud Thorn, bet užuot aptarę, ko laukiate, pasirenkate neseniai įvykusį įvykį, kuris jus paskatino juoktis. -
Mokyklos laikai
Padarykite pertrauką nuo įprasto stalo žaidimas naktį su draugais ar šeima ir kiekvieną savaitę paprašykite kito asmens išmokyti likusius grupės narius jų turimų įgūdžių. Laikykite tai gana paprasta – kortų triukas, švilpimas ar futbolo kamuolio metimas. -
Pasidalinkite juokinga nuotrauka
Kiekvienas turi atskleisti gėdingą savo nuotrauką ir istoriją apie tai, kada ji buvo daryta. -
Užrakinimo ekrano atskleidimas
Tai panašu į dalijimąsi juokinga nuotrauka, bet gal net daugiau pasako. Galų gale, žmonės yra linkę pasirinkti tai, kas jiems iš tikrųjų svarbu savo užrakinimo ekrane. -
Šviesioji pusė
Kiekvienas asmuo dalijasi neseniai patirtu neigiamu įvykiu, o kiti grupės nariai apie tai sugalvoja ką nors teigiamo. Pavyzdžiui, ginčas su draugu suteikia galimybę viską išsiaiškinti ir sustiprinti santykius nei buvo anksčiau. -
Namas dega
Įsivaizduokite, kad jūsų namas dega, o kiekvienas ten gyvenantis žmogus ir augintinis yra saugūs. Dabar pasidalykite, ką sutaupytumėte, jei turėtumėte minutę, kad subėgtumėte ir paimtumėte tris daiktus, ir paaiškinkite, kodėl pasirinktumėte tuos konkrečius dalykus. -
Greičio dalijimasis
Susiekite žmones ir nustatykite telefono laikmačius dviem minutėms. Suteikite jiems linksmą pokalbio pradžią, apie kurį pasikalbėti, pvz., „Jei laimėtum loterijoje, ką darytum su pinigais?" Pasigirdus garsiniams signalams, visi turėtų pakeisti partnerius ir atsakyti skirtingai klausimas. -
Ant žvaigždės
Pakaitomis pasakykite vienas kitam vieną dalyką, kurio paprašytumėte, jei jums būtų patenkintas vienas noras. -
Karšta sėdynė
Kiekvienas grupės narys turi užduoti karštoje kėdėje sėdinčiam asmeniui vieną klausimą, kuris gali būti apie bet ką, bet būkite atsargūs, kad nesulauktumėte taip pat nosį, nes kiekvienas turi paeiliui sėdėti karštoje kėdėje! -
Šis Ar tas
Susėskite ratu, o žaidimą pradedantis asmuo užduotų kairėje pusėje esantį klausimą „Tas arba anas“. Atsakę jie užduoda kairėje esantį žmogų kitokį „Tas ar anas“ klausimą. Kuo greičiau eini, tuo smagiau, ypač jei klausimai juokingi, pvz., „kalbantys kūdikiai ar kalbantys naminiai gyvūnėliai?" arba "saldainiai kukurūzai ar cirko žemės riešutai?" Arba šiek tiek sulėtinti ir paprašyti žaidėjų paaiškinti savo atsakymai. -
Saldūs klausimai
Apeikite dubenį su M&M ir leiskite kiekvienam pasiimti tiek, kiek nori, bet paprašykite jo dar nevalgyti. Tada kiekvienas turi atsakyti į klausimą, susijusį su turimų saldainių spalva. Pavyzdžiui, tiems, kurie turi mėlyną M&M, gali tekti atsakyti: „Kokio maisto jūs visiškai nevalgysite? -
Asmeninis herojus
Duokite kiekvienam keletą minučių, kad sugalvotų žmogų, gyvą ar mirusį, kuriuo jie žavisi, ir priežastis, kodėl juo žavisi. -
Parodyti ir papasakoti
Paprašykite visų pasidalinti kuo nors iš savo piniginės, rankinės, portfelio ar kuprinė tai daro juos laimingus ir verčia juos nerimauti. Kiekvienas turėtų paaiškinti, kodėl daiktas sukelia jausmus.
Kūrybiniai žaidimai
-
Vizija įlaipinimas
Kurkite vizualines lentas naudodami viską nuo žurnalų vaizdų iki nuotraukų, užrašų, audinio gabalėlių ir kt. Sužinosite daugiau apie savo artimųjų svajones ir troškimus, kai su jais pasidalinsite savomis. -
Aukštos pasakos
Vienas grupės narys pradeda kurti istoriją naudodamas įžanginę eilutę: „Kadaise buvo...“ Po kurio laiko vadovas pertraukia, o kitas turi tęsti istoriją, kur prasidėjo pasakojimas. -
Žodžių asociacija
Perskaitykite dešimties žodžių sąrašą ir kiekvienas užsirašykite bet kurį kitą žodį, kuris iškart ateina į galvą jį išgirdęs. Pabandykite vartoti žodžius, kurie akivaizdžiai nėra poros dalis, todėl atsakymai bus įdomesni. -
Poezijos portretai
Paprašykite kiekvieno papasakoti savo dienos istoriją haiku (trumpas eilėraštis, kuriame yra penkių, septynių ir penkių skiemenų eilutė). -
Šešių žodžių memuarai
Kiekvienas žmogus sugalvoja šešių žodžių sakinį, kuris geriausiai apibendrina, apibūdina ar apibendrina jo gyvenimą. -
Geras krepšys
Kaip ir žaidime „Tall Tales“, nors su šia veikla kiekvienas turi ištraukti atsitiktinį daiktą iš maišo ir rasti būdą, kaip jį integruoti į istoriją. -
Istorijos kūrimas
Tai taip pat panašu į Tall Tales, tačiau užuot pasakoję istoriją, kol vadovas paprašys jūsų sustoti, kiekvienas asmuo vienu metu prie pasakojimo prideda tik vieną žodį. Arba nurodykite kiekvienam asmeniui savo istorijos dalį pradėti nuo žodžio staiga – rezultatai paprastai būna linksmi ir visada nenuspėjami. -
Talentų šou
Surengkite vieni kitiems talentų šou, kuriame kiekvienas atliks vieną įgūdį, kuriuo didžiuojasi, nesvarbu, ar tai būtų stepo šokis, patalynės lankstymas ar žinomo žmogaus įspūdis. -
The Pitch
Suskirstykite į komandas, kiekviena komanda sugalvos filmo, kurį nori sukurti, idėją. Tada grupės pristato viena kitai savo filmus, o visi balsuoja už filmą, kuris nusipelno finansavimo (negalima balsuoti už savo komandą). -
Nenusišypsok
Tai ypač smagus žaidimas, kurį galima žaisti su mažais vaikais, kurie linkę gana lengvai įtrūkti. Vienas žmogus stovi apskritimo centre, o visi aplinkiniai pasakodami bando priversti juos nusišypsoti pokštai, daro juokingus veidus ar daro ką nors kita, ką tik sugalvoja, kad nusišypsotų.
Konkurencingi žaidimai
-
Dvi tiesos ir melas
Kiekvienas sako dvi tiesas apie save ir vieną melą. Kiti žaidėjai turi atspėti, kuris iš jų meluoja. Giliai ieškokite stebinančių tiesų, kad žaidimas taptų sudėtingesnis. Laimi tas, kuris teisingai iššaukia daugiausiai melo. -
10 bendrų dalykų
Suskirstykite visus į partnerius, siekdami, kad laimėtų pirmoji žmonių pora, suradusi 10 bendrų dalykų. -
Išvyksta į pikniką
Šiame klasikiniame atminties žaidime kiekvienas žmogus įvardija ką nors, ką norėtų piknikas abėcėlės tvarka. Svarbiausia, kad prieš įtraukdami į sąrašą turite įvardyti visus dalykus, kuriuos padarė visi kiti. Pavyzdžiui, pirmasis asmuo gali naudoti "obuolių pyragas.“ Antrasis asmuo turėtų pasakyti „obuolių pyragas“, po kurio būtų kažkas panašaus į „alus“. -
Ar tu kada nors?
Sukurkite klausimų, kuriuos norite užduoti grupei, sąrašą, visi pakeldami ranką, jei atsakymas yra „taip“. Žaidimą laimi tas, kuris daugiausia kartų atsakys teigiamai. Kuo keistesni klausimai, tuo geriau atsakyti į šį klausimą, pavyzdžiui, „Ar kada nors bučiavai savo šunį į lūpas? arba "Ar kada nors užmigote stovėdamas?" -
Skirtingas yra geras
Kiekvienas žaidėjas paeiliui išvardija 10 dalykų apie save, kurie, jų nuomone, skiriasi nuo bet kurio kito kambaryje, pvz., „Aš iššokau iš lėktuvo“ arba „Aš niekada neturėjo ertmės. laimėti. -
Komandos smulkmenos
Suskirstykite visus į poras ir kiekvienam dviese išdalinkite po 10 smulkmenų sąrašą. Laimi komanda, kuri teisingai atsakys į daugiausiai klausimų per tam tikrą laiką. Temos gali apimti bet ką iš romantiniai filmai vandenyno gyvybei ir Amerikos miestams. -
Marshmallow iššūkis
Suskirstykite į komandas, kiekviena grupė gautų po gabalėlį juostos, po vieną virvelių, 20 gabalėlių nevirtų spagečių ir vieną zefyrą. Laimi grupė, kuri gali pastatyti aukščiausią bokštą, vainikuotą zefyru. -
Šaradai
Tai ikoniškas žaidimas pagerina bendravimo ir komandinio darbo įgūdžius, todėl tai yra idealus ledlaužis. Ant kortelių užrašykite šaradas, sugrupuotas pagal tam tikrą temą, pvz., karjerą, Brodvėjaus pjeses ar sportą. Padalinkite grupę į dvi komandas, kad kas nors iš kiekvienos komandos atliktų žodį ar terminą, esantį kortelėje, likusiai komandos daliai. Laimi komanda, kuri išsiaiškins daugiausiai šaradų. -
Kas aš esu?
Ant kortelių užrašykite žinomų išgalvotų personažų ar tikrų žmonių vardus ir vieną kortelę priklijuokite prie savo šeimos narių ir draugų nugaros. Tada jie bendrauja, užduoda vienas kitam taip arba ne klausimus, kad gautų pakankamai informacijos, kad galėtų išsiaiškinti, kas jie yra. Laimi pirmasis teisingai atspėjęs asmuo. -
Dėlionė
Leiskite dviem komandoms sudaryti tą pačią dėlionę. Komanda, kuri finišuoja pirma, laimi. -
Popieriniai lėktuvai
Kiekvienas grupės narys užrašo kvailą faktą apie save ant popieriaus lapo, kurį paverčia popieriniu lėktuvu. Kiekvienas išmeta savo lėktuvą į orą, paima kieno nors kito ir bando išsiaiškinti, kam jis priklauso, remdamasis tuo, kas ant jo parašyta. Laimi pirmasis tai padaręs asmuo. -
Žmonės Bingo
Padarykite bingo lentas su kvadratėliais, pažymėtais tokiais dalykais kaip „yra jauniausias vaikas“ ir „mėgsta baisius filmus“. Žmonės bendrauja, užduoda vieni kitiems klausimus, kol kas nors gauna Bingo. -
Raudona šviesa Žalia šviesa
Tai vaikiškas žaidimas mėgstamiausias iš tikrųjų yra geras laikas, nesvarbu, koks jūsų amžius. Visi išsirikiuoja vienoje kiemo pusėje, išskyrus vieną žmogų kitoje pusėje. Kai jie šaukia „žalioji šviesa“, visi gali judėti link jų, tačiau užgeso visi, kurie juda po to, kai jie šaukia „raudona šviesa“. Laimi tas dalyvis, kuris pirmas pasiekia kitą kiemo pusę. -
Suporuoti
Ant rodyklės kortelių užrašykite žodžius, kurie yra poros dalis, pavyzdžiui, batai ir kojinės arba žemės riešutų sviestas ir želė, ir priklijuokite po vieną kortelę kiekvienam asmeniui. Grupė susimaišo, užduoda viena kitai „taip“ arba „ne“ klausimus, kad galėtų išsiaiškinti žodį ant nugaros ir užmegzti ryšį su žmogumi, turinčiu antrąją žodžių poros pusę. Pirmoji tai padariusi pora laimi. -
Kryžiukai nuliukai
Pasirinkite žaidimo temą, pavyzdžiui, asmenybės bruožus. Kiekvienas užpildo savo tinklelį, kiekviename langelyje nurodydamas vieną iš savo bruožų. Grupė susimaišo, žmonės perbraukia vienas kito langelius, turinčius tą patį išvardytą bruožą. Laimi pirmasis žaidėjas, turintis tris perbrauktus langelius iš eilės. -
Geriausias blogas pokštas
O gal tai reikėtų vadinti geriausiu tėtis pokštas...kad ir kuriuo keliu eitumėte, idėja yra tokia, kad kiekvienas pasako didžiausią dejuojantį, kurį žino, o tada balsuoja už absoliučiai blogiausią.
Jill Gleeson yra kelionių žurnalistė ir memuarų rašytoja, gyvenanti Vakarų Pensilvanijos Apalačų kalnuose, rašanti interneto svetainėms. ir leidiniai, įskaitant Good Housekeeping, Woman’s Day, Country Living, Washingtonian, Gothamist, Canadian Traveller ir EDGE Media Tinklas. Jill yra „Enchanted Living“ kelionių redaktorė. Sužinokite daugiau apie jos kelionę adresu gleesonreboots.com.